インストール
hatch-pet のインストール方法
hatch-pet は、テキストコンセプトや参考画像からカスタムアニメーションペットを作成、検証、パッケージ化するために使用される Codex スキルワークフローです。
開始する前に
このガイドは、スキルをサポートし、$ で始まるコマンドを実行できる Codex 環境を使用していることを前提としています。
| Install command | $skill-installer hatch-pet |
|---|---|
| Create command | $hatch-pet |
| Local pet folder | ~/.codex/pets/<pet-name>/ |
詳細な手順
- Codex の会話で $skill-installer hatch-pet を実行します。
- 新しいスキルを使用できるように、Codex を再起動します。
- 新しい会話を開始し、ペットの説明または参考画像を指定して $hatch-pet を実行します。
- コンタクトシートを確認し、完成したパッケージを ~/.codex/pets/<pet-name>/ にインストールします。
1. スキルのインストール
Codex の会話に次のコマンドを入力します:
$skill-installer hatch-petCodex からスキルのインストールの確認を求められたら、プロンプトに従ってください。インストール後、Codex を完全に再起動します。
2. スキルの確認
新しい Codex の会話を開き、次のように入力します:
$hatch-petCodex がコマンドを認識すれば、スキルは利用可能です。認識されない場合は、Codex を再起動してもう一度試してください。
3. 最初のペットを作成する
hatch-pet に短く具体的なコンセプトを伝えます:
$hatch-pet 白いボディ、黒いスクリーンの顔、小さなアンテナ、そしてキュートでコンパクトなプロポーションを持つ、ティール色のピクセルロボットペットを作成してください。参考画像を添付して、それを視覚的な信頼できる情報源として使用するように hatch-pet に依頼することもできます。
4. 出力の確認
パッケージをインストールする前に、以下を確認してください:
- すべてのアニメーション行でペットのアイデンティティが一致していること。
- アトラスにラベル、グリッド線、不要な背景がないこと。
- 最終的なパッケージに pet.json と spritesheet.webp が含まれていること。
5. 完成したペットのインストール
~/.codex/pets/<pet-name>/
pet.json
spritesheet.webpCodex を再起動し、「外観 / ペット」を開いて新しいペットを選択します。
よくある質問
コマンドが何も実行されない
システムのターミナルではなく、Codex 内で入力していることを確認してください。スキルコマンドは $ で始まります。
hatch-pet がまだ利用できない
Codex を再起動し、新しい会話で $hatch-pet をテストしてください。それでも失敗する場合は、現在の環境でスキルが有効になっていない可能性があります。
ペットが表示されない
フォルダが ~/.codex/pets/<pet-name>/ にあり、pet.json と spritesheet.webp が含まれていることを確認してください。パッケージをフォーマット仕様と比較することもできます。format spec
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